如何评价 《攻壳机动队 ARISE》?

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如何评价 《攻壳机动队 ARISE》?

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(有图,慎重)

昨晚刚看完,百感交集,所以来这里刷一下下限,答答题。

言归正传

Arise是一部中等偏上的动画,在同年的作品中的素质也是上乘的(这里的“同年”主要是指2015年。也就是攻壳机动队 arise alternative architecture上映的时间)。但是也有明显的不达标的地方

看到很多朋友在弹幕和贴吧问什么是arise arise alternative architecture??他们之间有联系嘛??

那么我先介绍一下两部作品的关系。攻壳机动队 arise alternative architecture

2013-2014

的4部ova 攻壳机动队arise 的再编辑版,然后加上两集新剧情(1~8话是arise ova的剧情,有部分删减;9,10话,也就是本来要做成ova的第五话:Pyrophoric Cult。实际上arise的ova只有4话。)。一共十集的2015年4月番。然同年六月又出新剧场版,延续了arise alternative architecture 的剧情。 为了方便讨论,把上面三部分的作品统称为攻壳机动队arise系列。

Arise系列主要讲述了攻壳机动队成立前的故事。按时间线来说,故事发生的时间比95版的傀儡师事件还要早(但是两作除了都叫攻壳和世界观相同外,其他没有半毛钱关系)。

先说下优点

首先提的是画质。当年的SAC(standard alone complex)系列也是因为op的3D和极高素质的画质抓住了很多观众的眼球。哪怕是用今天的眼光来看SAC,画质依旧属于上乘。Arise很好的继承了这一点。本作也是有很多3D画面;以及2D和3D来回切换的场景。ProductionIG发挥了自身一向的超高水准和攻壳一贯的烧钱本质。

其次,本作的打斗场面刺激和酷炫。

比如素子跟雷藏打的这一段:

比起以前的SAC中巴特和英雄的ppt打斗要强了很多

负责机设方面的柳濑敬之也是参加过很多sf作品。比如高达00和交响诗篇(

柳瀬敬之 - Wikipedia

)个人是很喜欢。

同时机车的设计虽然有点像阿基拉,不过还是很帅的。

经典的网络聊天室的服装和外形设计很符合我的审美:

以及个人不反感的恶趣味:充气炸弹娃娃

音乐方面,不再是菅野洋子,而是换成了小山田圭吾(

小山田圭吾 - Wikipedia

)。本人对音乐和这个弟兄不太了解,所以不便说太多。不过他也在业内打拼了很多年,从这次陪乐来看还是有硬实力的。这次的音乐个人认为很有节奏感,特别是op和ed。OST方面,虽然没有菅野洋子的配乐的空灵感,和节奏上的强烈,但是还是很有特色的。

声优方面,必须重点说一下铃村真绫和泽城美雪。

铃村真绫从95版就是年轻素子的御用声优。这次也是超标完成任务!!

95版:

铃村太太真的是多才多艺。不仅会唱歌,配音水平高的一塌糊涂。(当年的两仪式也是被我撸了几万次)。如果说田中敦子完美的演绎了腹黑御姐属性或者高冷面瘫的素子,那铃村太太就是完美的把年轻,冲动,带一点点迷茫的,稍微傲娇一点的素子演绎的淋漓尽致。甚至到后期,我都快分不清这是铃村太太还是田中敦子的声线。一句话说:牛逼!!!!!!还是能撸的那个味道!!!

美学姐姐今年(2016)能在声优总选中进前五,真的是有硬实力啊!!!这种能踩你,又能跟你卖萌的声优真的是很可贵和稀少啊。实力就摆在那里,不说那么多。

(如果还有同学对美学姐姐的卖萌感兴趣的话,推荐看下丹特丽安的书架。)

本作也是玩梗到了一个境界。各位可以敬请去挖掘。

比较想说的是新剧场版ed之后的彩蛋,除了素子的衣服和部分人物,剩下的从台词到分镜都跟95是一模一样的。

本作的导演是在业界打拼30年的黄瀬和哉(

黄瀬和哉 - Wikipedia

),也是他第一次担当导演,感觉不错。剧本是获得过sf奖的冲方丁(

冲方丁 - Wikipedia

)+藤咲淳一负责(这哥们参加过SAC的剧本

藤咲淳一 - Wikipedia

)。情节也是很紧凑,伏笔都有回收。人物性格较为鲜明。

简单来说,arise是2015年中不错的科幻,侦探番。还是有攻壳的痕迹的

以上就是我在arise系列中找到的优点。

没错,优点就这么多

接下来是本作的槽点和不达标的地方

首当其冲的是声优

因为是前传的故事,公安九课的弟兄们都很年轻气盛,所以声优全部大换血(铃村太太不算)。其实配的是可以的。特别是巴特和猴子的配音,很能还原巴特冲动的情绪和猴子稳重的声线。其他人也中规中矩,除了博马。

博马是这个样子的:

但是每次我看到博马是,都是这个样子的:

银魂十四篇第 14页 - www.dmtuw.com

图片来自网络,侵删)

没错,跳戏异常严重。不是中井的演技问题,而是选角时,明显没选对。中井和哉的声线中没有胖子说话时的厚实感和低沉感。还有一个不算理由的理由:银魂一贯的毁声优吧........

然后,

这两货真的不是跑错片场的嘛??

后来我查了一下作画监督西尾铁也,原来他参加过火影和SAC 2nd GIG的人物设计和担当作画监督......(

西尾鉄也 - Wikipedia

当我知道西尾铁也参加过火影之后,这个本来让我奔溃到不行的表情,看起来也变得搞笑了.......

队伍里其他人性格都产生了巨大的变化:斋藤和帕兹;托古沙也是直接变成了托古傻,卖萌好爸爸的形象。如果看过前作,短时间内是比较难接受的。(特别是托古沙,我的山寺男神啊!!!!)在这里就不上图了,实在有点辣眼睛.........

本作绝大多数场景设计偏亮,不像以前的偏阴沉和黑暗,少了赛博朋克该有的抑郁

Arise:

95版:

上面都是些小打小闹,无伤大雅。现在重点来了。

arise有很多的耍帅成分。而我认为攻壳的作品中这种成分是应该属于极少数的。

比如这个素子跟巴特空中换枪的场景:

第一次我看到的时候,着实被吓到了

没错,是被吓到了

当然,后面还是习惯了这些种种的耍帅。

如果有人问:这不是很正常嘛??动画都有这种东西。那我的回答是当然,就算是动画也有动画的真实,过于追求现实的真实就没意思了,况且攻壳以前的作品也有这些。但是Arise这种帅,从台词到动作都有点多了,攻壳的味道就有点变了。所以我才会说这一作有攻壳的痕迹,而没有攻壳的味道。

那攻壳的真正的味道是什么??

是本体论的探讨---人体和灵魂能否分离的讨论。

这个哲学讨论是促成攻壳能有今天这样的地位的关键要素之一。个人认为甚至都可以没有之一。

换句话说,这个哲学谈论是攻壳的命根,少了,就变味了。

这也是arise不达标的地方。

之所以说不达标,不说缺点,是因为攻壳自身的原因。

在同类型动画作品中(赛博朋克),不说超越,能到达攻壳这个高度的作品实在是接近于没有(其实个人认为psycho-pass或许比arise系列好看,但是还没有看,所以不敢下结论。)

因此很难横向对比,只能纵向对比。也就是自己跟自己比。

那么就理所当然的出现了,arise比上不足,比下自己是最差的境地。

押井守的两部剧场版是直接的,通篇的都在谈论“存在”这个话题。

哪怕是神山健治的SAC系列是在说stand alone complex这种社会现象和问题,但是主题依旧围绕的是:存在

Arise系列虽然也有提到“存在”这个话题,但是也仅仅是提到而已。没有进一步讨论这个话题。而是把重点放到画面表现上,也就是各种特效和动作场面。

所以,我对arise系列很难产生想反复观看的心情。

但是我“违心”的说一句:我对这种把重点放画面,轻微的哲学讨论的行为表示接受。

因为这部片的定位很清晰:吸引新的观众,留住部分老的观众。

这部动画比较符合现在的大众市场:科幻,侦探,卖肉(没错,我说的就是萝莉炸弹,美国情报局的VV,以及来津女士),还有比较容易理解的艺术内涵。

对于现在这个快节奏的市场来说,这部动画顶多撑死算是部文艺的商业片。

让现在的观众去看押井守的两部剧场版也不太现实,估计能被押井守的对白方式搞得想睡觉。哪怕是神山健治的SAC也有一大串的专有名词搞得观众一头雾水。

最后,如果是第一次看攻壳或者是被安利;或者是受够了现在市场的商业动画片想找点文艺向的来看;亦或者是对科幻,特别是赛博朋克,有兴趣的观众,arise是一个很好的入门作:不错的人设和机设,紧凑的剧情,较为鲜明的人物特点,不缺少艺术内涵,稍微有点烧脑,没有致命的缺点。

(顺便说下:老攻壳迷看到Arise的感受估计是seed在高达中的地位,尽管arise远没有像seed那样产生那么大的市场利益。攻壳的题材本来就偏小众,新作arise做成这样,估计销量会没眼看,结果.....

arise的TV没有bd,只有ova和新剧场版的bd

http://dvdbd.wiki.fc2.com/wiki/%E6%94%BB%E6%AE%BB%E6%A9%9F%E5%8B%95%E9%9A%8A

看到这个结果我只想说:对不起攻壳,我怀疑了你骗钱的能力,脸被扇的巨疼23333。我已经下单了。果然老观众都是:约好了时间开房,脱了裤子,突然觉得脸丑,就关了灯来干,发现关了灯后看还挺漂亮的,干完开灯,嗯,是没有那么丑。)



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